なぜウェアラブルがフルロボットに勝るのか
フルロボットの頭は、動画から人物を排除してしまいます。ウェアラブルスーツは顔を残し、それが短いクリップをゲームのカットシーンではなくコスチュームのように感じさせます。
ウェアラブルスーツは、より明確なプロンプトも提供します。服の上に装甲パネル、関節のある肩、透けて見えるヘルメットなどです。これらはモデルがレンダリングできる具体的なオブジェクトです。
- 顔と目が見える
- 実際の体の上に装甲パネル
- 光る全身ではなく小さなLED
- スタジオまたはネオンパーティーの設定
ロボットプロンプト
デフォルトのプロンプトは、暗いネオンスタジオとゆっくりとしたカメラの軌道を使用しています。これにより、金属パネルに動くハイライトが与えられ、背景がシンプルに保たれます。
ハロウィンパーティーのシーンにしたい場合は、スタジオを紫とオレンジのライトがある倉庫パーティーに変更してください。スーツの説明は同じままにしてください。
- スーツ:金属パネル、関節のある肩、青色LED
- 顔:はっきりと見える、認識可能
- シーン:暗いネオンスタジオまたは倉庫パーティー
- カメラ:ゆっくりとした軌道、全身がフレーム内
写真を使用する
画像モードでは、スーツを追加しながら顔を保つことができます。ロボットの頭ではなくウェアラブルコスチュームを求め、顔が見えるように指定してください。
スーツが多くの視覚的ディテールを追加するため、無地の背景の写真が最適です。元の背景がごちゃごちゃしていると、フレームがノイズだらけになります。
- 顔と肌の色を保つ
- 顔ではなく体に装甲を追加する
- シンプルな背景を使用する
- 特定の映画のロボットを求めない
精巧に見せるディテール
コスチュームとレンダリングの違いは、通常、摩耗や損傷です。装甲の下にマットな生地、目に見える縫い目、そしていくつかの擦り傷を追加してください。
LEDは小さく保ちましょう。特にスマートフォンの画面では、完全に光るスーツよりも、いくつかの青い光の点の方が読み取りやすくなります。
- マットなアンダースーツ
- 目に見える縫い目とストラップ
- 小さな青または琥珀色のLED
- わずかに使い古された金属、ミラークロームではない

